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弹簧托盘的抽壳画法及参数化弹簧的绘制教程(TS软件教程)

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1#
发表于 2011-12-12 15:46:56 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 任生 于 2011-12-28 07:44 编辑

教程在二楼 那三个压缩包里就是!



近日正在研究TopSolid软件,在收集相关教程时看到有三个教程是与减震器有关的,现与大家分享


注:虽然教程里讲解的TS软件的绘制方法,但大家可以观摩一下建模思路,以便用到自己所使用的相关软件上去。







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2#
 楼主| 发表于 2011-12-12 15:48:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2011-12-28 07:35 编辑

附件在此楼,设定了 金钱,目的是为了大家来讨论和多来论坛看看并发帖子 以壮大论坛

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3#
 楼主| 发表于 2011-12-12 21:21:59 | 显示全部楼层
第一个附件是最上面一个托盘的教程,第二个附件是 第二个和第三个托盘的教程,最后一个附件是关于弹簧的教程
4#
 楼主| 发表于 2011-12-28 07:44:45 | 显示全部楼层
认真学习啊!学成之后和大家分享一下经验吧!
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 楼主| 发表于 2011-12-28 22:09:20 | 显示全部楼层
有金币限制一个人都不来下载,取消了限制,才一会就下载了快20次了,哎!看来为了壮大论坛 是否要进行促销那,下载附近有奖励,下载一个附件给5个论坛币......................
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 楼主| 发表于 2011-12-28 22:13:10 | 显示全部楼层
任工,这种抽壳方式绘制的托盘,与先曲面后加厚的方式,是否有一点点出入,尽管那些出入可能不是关键的地方,不太重要。像钣金件的翻边,用曲面后加厚的方式,跟实际的样件相比,往往在边角地带不太自然。
牛头人酋长 发表于 2011-12-28 21:07

是的,正如你说的那样,实体抽壳的方法与曲面加厚的方法有所不同,曲面加厚的方法能更接近实际效果。

但对于新手来说 从实体抽壳方法来学习不为是一个明智的选择,待此法修炼成功后再 学习高级的曲面加厚方法吧!
7#
 楼主| 发表于 2011-12-28 22:15:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2011-12-29 07:31 编辑
最近一直在苦练CATIA里面的创成式模块,也就是曲面模块。据说创成式模块无所不能。但实际在绘制过程中,感觉托盘的翻边,特别是那种升程面有拐点的托盘,沿着升程边缘扫掠,要选定沿底面投影选项,否则会扫掠不成功。 ...
牛头人酋长 发表于 2011-12-28 21:13

小数点后四位?
你是在软件里只设置了显示后四位吧!设置成多显示几位来看看实际数据是多少?

如果小数点后6位都可能进一位的话,你就忽略它吧!直接当成5度就可以了!
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